/**
* @author: DingChun
*/
/**
* 处理 移动设备上的 点击、长按、左右上下滑动 事件
*
* =========================================
* 导出了 7 个自定义指令:
* v-tap: tap点击事件
* v-swipe: swipe滑动事件
* v-swipeleft: swipeleft左滑事件
* v-swiperight: swiperight右滑事件
* v-swipedown: swipedown下滑
* v-swipeup: swipeup上滑
* v-longtap: longtap长按
* =========================================
*
* =========================================
* 包含四个参数:
* stop: 阻止冒泡
* prevent: 阻止默认事件
* self: 只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数
* once: 执行一次后解绑
*
* @example v-tap.stop.prevent.self.once
* =========================================
*
* =========================================
* 事件绑定有两种方式
* @example
* 1. v-tap="showDialog" 绑定一个方法对象
* 2. v-tap="{fn:click123, param1:1, param2:2, param3:{aaa:'123'} ...}"
* 绑定一个JSON字面量,fn是执行的方法,后边的是需要传递的参数
* 事件回调参数
* @param 第一个参数是event,事件对象
* @param 第二个参数是 binding.value,也就是v-tap=""双引号中的部分(如示例2,
第二个参数就是 {fn:click123, param1:1, param2:2, param3:{aaa:'123'} ...})
* =========================================
*
* @update
* 1. 根据MUI进行了滑动事件的判断修正
* 2. 根据TouchEvent修正了点击位置的判断
*
*/
import Vue from 'vue';
/**
* vue上点击事件处理类
*/
class VueTouch {
/**
* @param el 绑定的DOM
* @param binding 自定义指令中的binding对象
* @param type 绑定的事件类型
*/
constructor(el, binding, type) {
let g = this;
g.obj = el;
g.binding = binding;
g.touchType = type;
g.firstTouchPosition = { x: 0, y: 0 };
g.firstTouchTime = 0;
g.callBack = typeof (binding.value) === "object" ? binding.value.fn : binding.value;
g.moved = false;
g.leaved = false;
g.longTouched = false;
// 事件监听回调集合
let _listener = Object.create(null);
// 事件方法
let _listen = (type) => {
return function (e) {
/**
* 取出修饰符(和v-on的一样)
*/
let { stop, prevent, self, once } = g.binding.modifiers;
// 配置判断
if (stop) e.stopPropagation();
if (prevent) e.preventDefault();
if (once) g.obj.removeEventListener("touch" + type, _listener[type]);
if (self && e.target !== e.currentTarget) return;
g[type](e);
}
};
_listener.start = _listen('start');
_listener.end = _listen('end');
_listener.move = _listen('move');
// 事件绑定
this.obj.addEventListener("touchstart", _listener.start, false);
this.obj.addEventListener("touchend", _listener.end, false);
this.obj.addEventListener("touchmove", _listener.move, false);
}
// 点击开始
start (e) {
let g = this;
// 初始化点击状态
g.moved = false;
g.leaved = false;
g.longTouched = false;
// 获取开始点击位置和时间
g.firstTouchPosition = g.getMultiCenter(e.changedTouches);
g.firstTouchTime = e.timeStamp;
// 判断长按操作
g.time = setTimeout(function () {
if (!g.leaved && !g.moved) {
g.touchType === "longtap" && g.callBack(e, g.binding.value);
g.longTouched = true;
}
}.bind(g), 1000);
}
// 点击结束
end (e) {
let g = this;
// 点击结束获取点击位置并计算位移和时差
let { x, y } = g.getMultiCenter(e.changedTouches);
let _disX = x - g.firstTouchPosition.x;
let _disY = y - g.firstTouchPosition.y;
let _dis = Math.sqrt(_disX * _disX + _disY * _disY);
let _timeDis = e.timeStamp - g.firstTouchTime;
clearTimeout(g.time);
// 计算滑动角度
let _angle = this.getAngle(_disX, _disY);
// 判断滑动方向
if (_dis > 18 && _timeDis < 300) {
g.touchType === "swipe" && g.callBack(e, g.binding.value);
if (_angle >= 60 && _angle <= 120)
g.touchType === "swipedown" && g.callBack(e, g.binding.value);
if (_angle <= -60 && _angle >= -120)
g.touchType === "swipeup" && g.callBack(e, g.binding.value);
if (_angle <= 20 && _angle >= -20)
g.touchType === "swipeleft" && g.callBack(e, g.binding.value);
if ((_angle <= -160 && _angle > -180) || (_angle >= 160 && _angle <= 180))
g.touchType === "swiperight" && g.callBack(e, g.binding.value);
} else {
if (!g.longTouched && !g.moved) {
g.touchType === "tap" && g.callBack(e, g.binding.value);
g.leaved = true;
}
}
}
// 移动
move () {
this.moved = true;
}
/**
* 获取点击集合的中心坐标
* @param touches touch对象集合
* @return {{x: number, y: number}}
*/
getMultiCenter (touches) {
let g = this, x = 0, y = 0;
const _length = touches.length;
for (let i = 0; i < _length; i++) {
x += touches[i].pageX;
y += touches[i].pageY;
}
return {
x: Math.round(x / _length),
y: Math.round(y / _length)
};
};
/**
* 获取滑动的角度
* @param disX X轴的位移
* @param disY Y轴的位移
* @return 角度
*/
getAngle (disX, disY) {
let g = this;
if (typeof disX !== 'number' || typeof disY !== 'number')
return 45;
return Math.atan2(disY, disX) * 180 / Math.PI;
}
}
// 生成全局指令
Vue.directive("tap", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "tap");
}
});
Vue.directive("swipe", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "swipe");
}
});
Vue.directive("swipeleft", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "swipeleft");
}
});
Vue.directive("swiperight", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "swiperight");
}
});
Vue.directive("swipedown", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "swipedown");
}
});
Vue.directive("swipeup", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "swipeup");
}
});
Vue.directive("longtap", {
bind: function (el, binding) {
new VueTouch(el, binding, "longtap");
}
});
LeafBox | 树叶盒子 是一个优秀的资源共享平台,拥有丰富的数字资源,您想要的在这里都可以找到。
LeafBox | 树叶盒子 »
Vue 指令: 移动设备上的 点击、长按、左右上下滑动事件